C'est une bonne initiative que de garder des points inaffectés quand on ne sait pas quoi prendre ^^
Le fireball 5 ou 6 ne change vraiment rien, ce n'est pas ce qui fera la différence.
Par contre prends garde pour le quagmire. Le lvl du skill n'est pas sélectionnable une fois monté ! Si tu le mets à deux tu le lanceras toujours à 2.
Quelle est la différence entre les lvl de quagmire ? L'effet ? Non, la durée du skill.
Plusieurs axes de réflexions là dessus. Soit tu aimes faire des gros mob trains avec un bon gros quagmire bien long pour prendre le temps de poser firewall, safety et SG, ou alors pour précast en défense dans un castle.
Ou alors, tu préfères le mouvement, rester sur place n'est pas ton style, et tu te déplaces beaucoup en castle. Dans ce cas tu utilises un skill de moindre lvl pour qu'il ne dure que peu de temps, car n'ayant le droit qu'à 3 quagmire en même temps, il serait préférable de l'avoir à portée de soi quand un ennemi ou un groupe débarque inopinément en face !
C'est à toi de voir, j'ai choisi un quagmire de lvl 3 pour ma part, pour de la polyvalence. Mais ça n'est pas une référence ^^